投稿者 tel | 2011年11月30日

読んだ本 – ゲームグラフィックス2011

「ゲームグラフィックス2011」を買った。

全ページカラーなので眺めるだけで楽しい。レイトンの輪郭線表示をどうやってるか知りたかったけど、それは書いてなかった。来年くらいはスマートフォン向けのグラフィックスの話題とかも出てきそうだなぁ

ゲームグラフィックス 2011 CGWORLD特別編集版
奥井 宏幸 久代 忠史 谷口 充大(テトラ) 西川 善司 三谷 正 宮田 悠輔
ワークスコーポレーション
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