Archive for 2013年1月

Unityで煙のエフェクトを作る

Posted by: tel on 2013年1月25日

ベクトルの反射

Posted by: tel on 2013年1月14日

直線と線分の当たり判定

Posted by: tel on 2013年1月14日

ゲーム – どうぶつの森

Posted by: tel on 2013年1月7日

HSVのカラーピッカー用の画像を作る

Posted by: tel on 2013年1月7日

UnityのShurikenを試してみる

Posted by: tel on 2013年1月6日