投稿者 tel | 2014年9月27日

Unityのエディタ上でカメラを指定の位置に向ける

Unityでカメラを指定する場合、通常は回転で向きを決める。

ただ、注視点を指定してその方向を向くように回転を決めたい場合は回転角度と位置を調整するのはちょっとむずかしい。なのでカメラのインスペクタに注視点を入れて適用するエディタ拡張のスクリプトを作った。

上記のコードを保存してAssets/Editorディレクトリをつくっていれるとカメラのインスペクターにボタンが出る。

cam

targetに注視点をいれてLookのボタンを押すとカメラが注視点の方を向く。


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