Archive for 2013年12月
Unityで2時間くらいで2014年カウントダウンタイマーを作った
Posted by: tel on 2013年12月31日
ゲーム – ゼルダの伝説神々のトライフォース2
Posted by: tel on 2013年12月30日
ベクトルのなす角度を求める
Posted by: tel on 2013年12月27日
スクリーン座標から指定の距離離れたワールド座標を求める
Posted by: tel on 2013年12月24日
対角画角から垂直画角を求める
Posted by: tel on 2013年12月23日
ゲーム – 初音ミク Project mirai 2
Posted by: tel on 2013年12月7日
Unityで半透明のトランジション
Posted by: tel on 2013年12月5日